Картинки из квадратов \ О гармоническом \ Гармоничная геометрия \ Основные понятия проективной геометрии \ Действительная проективная плоскость (Х. С. М. Кокстер) \ Введение координат \
 

10.3.4.7.11.1. Сложение точек

Начало см. здесь.
 
Что можно складывать и перемножать в проективной геометрии? Один из ответов был дан Штаудтом, который пользовался четверками точек, названными им "вурфами" (или "бросками").
В 1905 г. Гессенберг внес упрощение в исчисление вурфов, оставляя три точки из четырех неподвижными и производя операции только над одной оставшейся точкой.
Вместо сложения и умножения сегментов OX, которое имело место на аффинной прямой, мы теперь складываем и умножаем точки X в совокупности с тремя неподвижными точками, которые играют роль чисел 0, 1 и "бесконечность". (Здесь имеется некоторая аналогия с векторным исчислением, где вместо вектора OX оперируют с точкой X.)
Х.С.М. Кокстер
Кокстер Х. С. М.
Действительная проективная плоскость.
М.: Физматлит, 1959, cc. 219 — 222.
Указанную книгу Кокстера можно взять здесь: http://px-pict.com/books/kokster.rar
(это заархивированный djvu - файл).





Продолжение см. здесь.
  К началу данной страницы
Картинки из квадратов \ О гармоническом \ Гармоничная геометрия \ Основные понятия проективной геометрии \ Действительная проективная плоскость (Х. С. М. Кокстер) \ Введение координат \