Картинки из квадратов \ О гармоническом \ Гармоничная геометрия \ Основные понятия проективной геометрии \ Действительная проективная плоскость (Х. С. М. Кокстер) \

10.3.4.7.11. Введение координат

Начало см. здесь.
 
Что можно складывать и перемножать в проективной геометрии? Один из ответов был дан Штаудтом, который пользовался четверками точек, названными им "вурфами" (или "бросками").
В 1905 г. Гессенберг внес упрощение в исчисление вурфов, оставляя три точки из четырех неподвижными и производя операции только над одной оставшейся точкой.
Вместо сложения и умножения сегментов OX, которое имело место на аффинной прямой, мы теперь складываем и умножаем точки X в совокупности с тремя неподвижными точками, которые играют роль чисел 0, 1 и "бесконечность". (Здесь имеется некоторая аналогия с векторным исчислением, где вместо вектора OX оперируют с точкой X.)
Х.С.М. Кокстер
Кокстер Х. С. М.
Действительная проективная плоскость.
М.: Физматлит, 1959, cc. 218 — 235.
Указанную книгу Кокстера можно взять здесь: http://px-pict.com/books/kokster.rar
(это заархивированный djvu - файл).
10.3.4.7.11.1. Сложение точек      10.3.4.7.11.2. Умножение точек      10.3.4.7.11.3. Рациональные точки
10.3.4.7.11.4. Проективные соответствия      10.3.4.7.11.5. Одномерный континуум      10.3.4.7.11.6. Однородные координаты




10.3.4.7.11.1. Сложение точек      10.3.4.7.11.2. Умножение точек      10.3.4.7.11.3. Рациональные точки
10.3.4.7.11.4. Проективные соответствия      10.3.4.7.11.5. Одномерный континуум      10.3.4.7.11.6. Однородные координаты
К началу данной страницы
Картинки из квадратов \ О гармоническом \ Гармоничная геометрия \ Основные понятия проективной геометрии \ Действительная проективная плоскость (Х. С. М. Кокстер) \