|
|

Каждая игра представляет собой набор задач, которые ребенок решает с помощью
кубиков, кирпичиков, квадратов из картона или пластика, деталей из конструктора-механика и т. д.

Задачи даются ребенку в различной форме: в виде модели, плоского рисунка, рисунка в изометрии,
чертежа, письменной или устной инструкции и т. п., и таким образом знакомят его с
с разными способами передачи информации.

Задачи расположены примерно в порядке возрастания сложности, т. е.
в них использован принцип народных игр: от простого к сложному.

Задачи имеют очень широкий диапазон трудностей: от доступных иногда 2-3
летнему малышу до непосильных среднему взрослому. Поэтому игры могут возбуждать интерес в течение
многих лет (до взрослости).

Постепенное возрастание трудности задач в играх позволяет ребенку
идти вперед и совершенствоваться самостоятельно,
т. е. развивать свои творческие способности, в отличие от "обучения",
где все объясняется и где формируются только исполнительские черты в ребенке.

Нельзя поэтому объяснять ребенку способ и порядок решения задач и
нельзя подсказывать ни словом, ни жестом, ни взглядом. Строя модель,
осуществляя решение практически, ребенок учится все брать сам из реальной действительности.

Нельзя требовать и добиваться, чтобы с первой попытки ребенок решил задачу.
Он, возможно, еще не дорос, не созрел, и надо подождать день, неделю, месяц или даже больше.

Решение задачи предстает перед ребенком не в абстрактной форме ответа математической задачи,
а в виде рисунка, узора или сооружения из кубиков, кирпичиков, деталей конструктора,
т. е. в виде видимых и осязаемых вещей. Это позволяет сопоставлять наглядно
"задание" с "решением" и самому проверять точность выполнения задания.

Большинство творческих развивающих игр не исчерпывается предлагаемыми заданиями,
а позволяет детям и родителям составлять новые варианты заданий
и даже придумывать новые развивающие игры, т. е.
заниматься творческой деятельностью более высокого порядка.
|